https://www.youtube.com/watch?v=nF3nsNqEK2w
このパックはシンプルなガイドエフェクトの実装方法や、作成例として製作しました。
ルートフォルダーにある「MazeLevel」を開き、プレイ中ナンバーキーを押すことで色々なパターンのガイドエフェクトを確認することができます。
“GuideEffectComponent” コンポーネントをキャラクターブループリントに追加する。
GuideEffectComponentにある「Spawn Guide Effect」や「Spawn Guide Effect Equidistant Input」関数を呼びます。
この「Spawn Guide Effect Equidistant Input」は、等距離点のリストが提供されるとき使います。ないと「Spawn Guide Effect」は自動的にこの等距離点のリストを作ります。
入力パラメータを適用する、そして、使いたいエフェクトも適用する。パックは使える15個の例エフェクトも含めてる
<aside> 💡 アンリアルでパスを作る方法は沢山あります!このパックの製作例では「find path location synchronously 」を使っておりますが、その他のツールを使用してみる等、是非オリジナルのカスタマイズを試してみてください!
</aside>
Name | Use |
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Path Points | プレーヤーをガイドするための点の配列 |
Path Length | パスの全長(UEユニットで) |
Path Height | パスの高さのオフセット |